在64位环境下行为发生了变化,掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。真正

最终管理层决定放弃3D弹球,原因Chen的屎山团队试图修复 ,这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装,但别无选择 。真正不再将其纳入后续Windows版本,原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂但很快发现无从下手 。真正不是原因版权问题 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,屎山

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,微软内部没人理解其运行机制 ,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

移植完成后  ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,游戏根本没法正常玩。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,也无法自行修复或重写 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

代码是外部公司多年前写的,

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。没有任何注释,代码也不在微软手中 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,玩家想重温经典,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,到Windows Vista时突然消失。